Socarative es una herramienta que puede utilizarse para conocer la respuesta de los alumnos en tiempo real a través de ordenadores y dispositivos móviles.
Lo interesante es que si no tenemos conexión a Internet podemos descargar la actividad en PDF y aplicarla en el aula.
Ejercicio Compartido para utilizar la actividad en linea: SOC-23694972
Aquí dejo una actividad como ejemplo.
Socarative es una herramienta que puede utilizarse para conocer la respuesta de los alumnos en tiempo real a través de ordenadores y dispositivos móviles.
Lo interesante es que si no tenemos conexión a Internet podemos descargar la actividad en PDF y aplicarla en el aula.
Ejercicio Compartido para utilizar la actividad en linea: SOC-23642388
Aquí dejo una actividad como ejemplo
Afianzar el hábito de la lectura; promoviendo la comprensión lectora, a través de un video quiz del cuento "El principe y el mendigo", creado en la plataforma Educaplay.
El Príncipe y el Mendigo
Reconoce sinónimos y antónimos como mecanismos de cohesión a través de un quiz, para utilizarlos en diferentes escritos.
Afianzar el hábito y la comprensión lectora, a través de la solución de divertidas adivinanzas, creadas en Educaplay.
Asocia, identifica y localiza términos linguísticos cotidianos en una sopa de letras.
El Lenguaje
Identifica conceptos claves sobre la sílaba y su acentuación, a través de una sopa de letras.
Sílaba Según su Acento.
Identifica y discrimina palabras que contengan hiato y diptongo, en una sopa de letras.
Afianza la comprensión lectora y el pensamiento lógico, relacionando refranes con su significado.
Refranes
Clasifica palabras según la posición de su acento; agudas, graves, esdrújulas y sobresdrújulas.
Sílabas según su acento.
Identifica conceptos básicos sobre los pronombres según su naturaleza, en una sopa de letras.
El pronombre
Reconoce y ubica los elementos de la comunicación en un crucigrama.
Elementos de la comunicación
Discrimina y localiza palabras conocidas y de uso diario, ubicándolas en una sopa de letra, creada en la plataforma Educaplay.
Mis primeras Palabras
Identifica y discrimina palabras que contengan tres o más sílabas, en una sopa de letras, creada en la plataforma Educaplay.
Palabras Trisílabas
Reconoce e identifica la sílaba tónica y átona en distintas palabras y sus conceptos básicos, en una selección múltiple creada en la plataforma Educaplay.
Sílaba Tónica y Átona
Practica y maximiza el razonamiento lógico, resolviendo adivinanzas, creadas en la plataforma Educaplay.
Relaciona e identifica términos utilizados en clases, a través de una sopa de letras; creada en la plataforma Educaplay.
Términos Utilizados en Clases
Identifica y relaciona códigos linguisticos con sus gráficos correspondientes, a través de un pareo; creado en la plataforma Educaplay.
Códigos No Lingüísticos
Identifica los conceptos básicoa de la oración y sus partes, a través de un quiz; creado en la Aplicaión Kahoot.



